[1]
R. Salazar Ruiz, R. Marfil Carmona, y J. J. Torrado Sánchez, «Experiencias educativas con videojuegos. Una revisión sistemática según PRISMA (2020-2026)», Pulso, n.º 49, pp. 1–20, sep. 2026, doi: 10.58265/pulso.8950.