Reality of cybergames, a new social dimension?. Pulso. Revista de educación, [S. l.], n. 36, p. 191–203, 2013. DOI: 10.58265/pulso.5069. Disponível em: https://revistas.cardenalcisneros.es/pulso/article/view/5069. Acesso em: 15 jun. 2026.